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चीनी ऐप भारत में अपना वर्चस्व खोते हैं; मनोरंजन और गेमिंग ऐप लॉकडाउन वृद्धि देखते हैं: AppsFlyer रिपोर्ट


2020 की भू-राजनीतिक जलवायु और इसके बाद चीनी ऐप्स पर प्रतिबंध लगाने से भारतीय ऐप्स को बाज़ार का एक बड़ा हिस्सा हासिल करने में मदद मिली, एक मोबाइल मार्केटिंग एनालिटिक्स फर्म, AppsFlyer द्वारा एक नई रिपोर्ट से पता चलता है, जिसका मुख्यालय सैन फ्रांसिस्को में है। रिपोर्ट के अनुसार, वर्ष 2020 में चीन के शीर्ष ऐपों में मामूली गिरावट देखी गई, और भारतीय ऐप ने देश के लगभग 40 प्रतिशत ऐप बाजार में बनाए। चीनी अभी भी समग्र सूची में दूसरे स्थान पर थे।

“हाँ, प्रतिबंध के कारण चीनी हिस्सा गिरा। लेकिन हमने भारतीय कंपनियों को साल-दर-साल बड़ा हिस्सा लेते देखा है। 2018 में, शीर्ष 200 इंस्टाल में भारतीय कंपनियों की हिस्सेदारी लगभग 37 प्रतिशत थी, “संजय त्रिसाल, AppsFlyer इंडिया के कंट्री मैनेजर ने समझाया indianexpress.com एक कॉल पर। “भारत में कंपनियां ऐसे उत्पाद बना रही हैं जिनका भारतीय दर्शकों द्वारा उपयोग किया जा रहा है। वे टियर -2 और टियर -3 सेगमेंट में गहरे उतर रहे हैं। यह सब भू-राजनीतिक खंड द्वारा पूरक हो गया, ”उन्होंने कहा।

चीनी ऐप्स ने भारत में अपना दबदबा देखा, जबकि स्थानीय ऐप बाजार में अधिक हिस्सेदारी हासिल करने में सफल रहे। (छवि स्रोत: AppsFlyer)

टियर -2 और टियर -3 शहरों में विकास को गति दे रहा है

भारत में टियर -2 और 3 शहरों से लगभग 85 फीसदी ऐप इंस्टाल किए गए, और बाकी के लिए महानगरों का हिसाब है। रिपोर्ट में यह भी कहा गया है कि क्षेत्रीय सामग्री पर ध्यान केंद्रित करना उपयोगकर्ताओं को बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण होगा। “बहुत सारे मोबाइल ऐप डेवलपर्स प्रसाद के साथ आए, जो प्रकृति में अलौकिक थे,” त्रिसाल ने समाचार लघु वीडियो, समाचार और यहां तक ​​कि उपयोगिताओं एप्लिकेशन के अनुभव को इंगित किया।

“इन भारतीय कंपनियों में से अधिकांश ने अपनी प्राथमिक कोर रणनीति के रूप में शानदार है। इसलिए उन्होंने दर्शकों के इस वर्ग को संबोधित करना शुरू कर दिया, जहां उन्होंने विकास के लिए एक विशाल हेडरूम देखा, ”उन्होंने कहा।

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उत्तर प्रदेश ने महाराष्ट्र से वापस गैर-कार्बनिक इंस्टॉल (एनओआई) चार्ट पर शीर्ष स्थान प्राप्त किया। NOI को किसी भी मार्केटिंग गतिविधि के परिणामस्वरूप ऐप डाउनलोड के रूप में परिभाषित किया गया है।

ट्रिसल के अनुसार, टियर -2 और टियर -3 शहरों में इस वृद्धि के कई कारण हैं। एक स्मार्टफोन उपकरणों की बढ़ती सामर्थ्य है। दूसरे, मोबाइल साक्षरता कहीं अधिक है, खासकर इन शहरों में। “हो सकता है कि आपके पास ऐसा कोई व्यक्ति न हो, जो आवश्यक रूप से अंग्रेजी, शिक्षित हो, कहे, लेकिन वे जानते हैं कि उन्हें ऐप पर कैसे नेविगेट करना है,” त्रिसाल ने समझाया।

मनोरंजन, गेमिंग ऐप लॉकडाउन के दौरान लाभान्वित हुए

सफ़ेद सर्वव्यापी महामारी अधिकांश संख्याओं में स्थापित संख्याओं में महत्वपूर्ण गिरावट के कारण, यह गेमिंग और मनोरंजन पर केंद्रित ऐप के लिए एक वरदान के रूप में आया। रिपोर्ट के अनुसार, ओटीटी स्ट्रीमिंग खिलाड़ियों में वीडियो की खपत में वृद्धि देखी गई, जो कि ज्यादातर हिंडलैंड से है।

महामारी ने डिजिटल भुगतान में वृद्धि और वित्तीय ऐप के समग्र उपयोग के लिए नेतृत्व किया, जिसमें वित्त 2020 की सबसे तेजी से बढ़ती श्रेणियों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है। लेकिन यात्रा और खाद्य और पेय पदार्थों से संबंधित ऐप्स में गिरावट देखी गई, विशेष रूप से लॉकडाउन अवधि में, रिपोर्ट नोट करता है।

उपयोगकर्ता प्रतिधारण बूँदें

वर्ष 2019 की तुलना में वर्ष की स्थापना की दर में वृद्धि देखी गई, जिसकी रिपोर्ट में ऐप के आकार, स्थिरता और डेटा की खपत को जिम्मेदार ठहराया गया। यह भी नोट करता है कि भारतीय उपयोगकर्ता उन ऐप्स को पसंद करते हैं जो कम जगह लेते हैं और उपयोग करने में तेज़ होते हैं और स्थापना के पहले दिन के भीतर 50 प्रतिशत से अधिक अनइंस्टॉल होते हैं।

औसत ऐप के लिए, इस साल वर्टिकल में समग्र अवधारण दरों में 12 प्रतिशत की गिरावट आई है, AppFlyer नोट करता है। सबसे बड़ी हिट खरीदारी, भोजन और पेय और यात्रा ऐप थे, जिन्हें महामारी और तालाबंदी की उम्मीद थी। जबकि मनोरंजन ऐप में भी प्रतिधारण में कमी देखी गई, यह प्रतियोगिता में वृद्धि के कारण होने की संभावना थी क्योंकि कई और खिलाड़ियों ने बाजार में प्रवेश किया।
“कुल मिलाकर, अगर आप साल-दर-साल तुलना करते हैं, तो हमने गैर-कार्बनिक और जैविक दोनों प्रकार के प्रतिधारण में गिरावट देखी है,” त्रिसाल ने कहा।

जबकि आईओएस बेहतर प्रतिधारण जारी है, उन्होंने कहा कि यह समस्या केवल दो से पांच प्रतिशत बाजार के बीच है। यही कारण है कि विज्ञापनदाताओं और बाजार के लिए आईओएस उच्च खंड बाजार बना हुआ है, बशर्ते कि इसका उच्च प्रतिधारण बनाम है एंड्रॉयड

बाजार को लॉकडाउन को पुनर्प्राप्त करने के लिए कुछ समय भी लगा। यात्रा, खरीदारी जैसे श्रेणियों को सितंबर में फिर से उठाया गया, और पूर्व-उत्सव और उत्सव के मौसम में। लॉकडाउन के वित्तीय प्रभाव का मतलब यह भी था कि ऐप विपणक को बजट में कटौती करनी पड़ी, जिसके परिणामस्वरूप कुल मिलाकर कम खर्च हुआ।

रिपोर्ट में 4,519 ऐप के लिए कुल 7.3 बिलियन की कुल राशि देखी गई।





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